معرفی جادوگر ویرانهها
جادوگر ویرانهها (Ruin Witch) یکی از نیروهای جدید دهکده اصلی کلش آف کلنز است که در آپدیت ژوئن ۲۰۲۶ به بازی اضافه شد. این نیرو با جادوگر معمولی تفاوت اساسی دارد؛ جادوگر ویرانهها خودش به ساختمانهای دشمن حمله نمیکند، بلکه از آوار ساختمانهایی که توسط نیروهای شما تخریب شدهاند استفاده میکند تا شوالیههای ویرانه (Ruin Knight) را به میدان نبرد بیاورد.
این مکانیک باعث میشود عملکرد جادوگر ویرانهها به روند تخریب دهکده وابسته باشد. هرچه در اطراف او ساختمان بیشتری نابود شود و آوار قابل دسترسی ایجاد شود، فرصت بیشتری برای احضار شوالیههای ویرانه خواهد داشت.
جادوگر ویرانهها در حال حاضر در پادگان تاریک (Dark Barracks) آموزش داده میشود و از تاونهال ۱۶ در دسترس قرار میگیرد.
جادوگر ویرانهها چگونه کار میکند؟
مکانیزم این نیرو یکی از متفاوتترین مکانیزمهای موجود در کلش آف کلنز است.
جادوگر ویرانهها به جای انتخاب ساختمان، نزدیکترین آوار ساختمان تخریبشده را هدف قرار میدهد.
روند عملکرد او به این شکل است:
- نزدیکترین آوار معتبر را پیدا میکند.
- حدود ۴ ثانیه روی آوار کار میکند.
- آوار را مصرف میکند.
- فرایند احضار شوالیه ویرانه آغاز میشود.
- حدود ۲ ثانیه بعد یک شوالیه ویرانه در مقابل جادوگر ظاهر میشود.
- جادوگر چند لحظه دیگر انیمیشن احضار را ادامه میدهد و سپس برای پیدا کردن آوار بعدی حرکت میکند.
- این روند تا رسیدن به سقف احضار ادامه پیدا میکند.
در نسخه فعلی بازی، جادوگر ویرانهها میتواند حداکثر ۱۰ شوالیه ویرانه احضار کند. این مقدار در آپدیت اوت ۲۰۲۶ از ۸ به ۱۰ افزایش پیدا کرد. همچنین شوالیههای ویرانه دیگر مانند زمان عرضه، بهمرور زمان سلامتی خود را از دست نمیدهند.
جادوگر ویرانهها خودش حمله میکند؟
در حمله، خیر.
این نکته یکی از مهمترین ویژگیهای جادوگر ویرانههاست. این نیرو مانند جادوگر، سوپر جادوگر یا سایر نیروهای تهاجمی مستقیماً ساختمانهای دشمن را هدف قرار نمیدهد.
هدف اصلی او در حمله آوار (Rubble) است.
به همین دلیل اگر آوار مناسبی در اطراف او وجود نداشته باشد، ممکن است کاملاً متوقف شود و حتی در شرایطی که مورد حمله دفاعی قرار گرفته است، به ساختمانهای اطراف حمله نکند.
بنابراین نباید از جادوگر ویرانهها انتظار یک نیروی آسیبرسان مستقیم را داشت؛ ارزش اصلی او در تبدیل آوار به نیروی کمکی است.
آوار مناسب برای جادوگر ویرانهها
جادوگر ویرانهها برای فعال شدن به آوار ساختمانهای تخریبشده نیاز دارد، اما همه آوارها برای او قابل استفاده نیستند.
آوار دیوارها
آوار حاصل از تخریب دیوارها توسط جادوگر ویرانهها هدف قرار نمیگیرد.
در نتیجه نباید انتظار داشت صرفاً با شکستن دیوارها، جادوگر ویرانهها شروع به احضار شوالیه کند.
آوار پشت دیوار
اگر آوار موردنظر به شکلی توسط دیوارها غیرقابل دسترسی باشد، جادوگر نمیتواند از آن استفاده کند.
این مسئله در طراحی حمله اهمیت زیادی دارد، زیرا مسیر حرکت جادوگر و دسترسی او به آوار مستقیماً روی میزان استفادهای که از این نیرو میشود تأثیر میگذارد.
آوار نامرئی
جادوگر ویرانهها آوار نامرئی را نیز نادیده میگیرد.
اگر آوار جدید ایجاد شود چه اتفاقی میافتد؟
جادوگر ویرانهها دائماً وضعیت اطراف خود را بررسی میکند.
اگر ساختمانها یا دیوارهای اطراف تخریب شوند و آوار جدیدی ایجاد شود، جادوگر میتواند هدف خود را دوباره ارزیابی کند و در صورت وجود گزینه نزدیکتر، به سمت آن حرکت کند.
حتی اگر نزدیکترین آوار معتبر در فاصله زیادی از او باشد، ممکن است مسیر طولانی را طی کند تا به آن برسد.
به همین دلیل محل قرارگیری جادوگر ویرانهها اهمیت زیادی دارد.
ویژگیهای اصلی جادوگر ویرانهها
| ویژگی | مقدار |
|---|---|
| نوع نیرو | نیروی اکسیر سیاه |
| محل آموزش | پادگان تاریک |
| باز شدن | تاونهال ۱۶ |
| فضای مسکونی | ۲۶ |
| هدف اصلی | آوار |
| نوع هدف | زمینی |
| برد | ۰٫۸ کاشی |
| سرعت حرکت | ۱۲ |
| سرعت حمله | ۲ ثانیه |
| حداکثر سطح | ۴ |
| حداکثر احضار فعلی | ۱۰ شوالیه ویرانه |
اطلاعات فعلی بازی نشان میدهد جادوگر ویرانهها چهار سطح دارد و سطح چهارم آن در تاونهال ۱۸ در دسترس است.
سطوح جادوگر ویرانهها
با ارتقای جادوگر ویرانهها، سلامتی خود او افزایش پیدا میکند و سطح شوالیههای ویرانهای که احضار میکند نیز بالاتر میرود.
| سطح | تاونهال | سطح شوالیه ویرانه | سلامتی جادوگر | آسیب دفاعی | هزینه ارتقا | زمان ارتقا |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ۱ | TH16 | ۱ | ۲۳۰۰ | ۲۵ | — | — |
| ۲ | TH16 | ۲ | ۲۵۵۰ | ۲۶ | ۲۲۰٬۰۰۰ اکسیر سیاه | ۱۱ روز |
| ۳ | TH17 | ۳ | ۲۸۰۰ | ۲۷ | ۳۰۰٬۰۰۰ اکسیر سیاه | ۱۲ روز |
| ۴ | TH18 | ۴ | ۳۰۵۰ | ۲۸ | ۳۸۰٬۰۰۰ اکسیر سیاه | ۱۵ روز و ۱۲ ساعت |
هزینه ارتقای جادوگر ویرانهها از سطح ۱ تا ۴ در مجموع ۹۰۰٬۰۰۰ اکسیر سیاه و زمان تحقیق آن در مجموع ۳۸ روز و ۱۲ ساعت است. اعداد فوق بر اساس دادههای فعلی بازی در سپتامبر ۲۰۲۶ هستند.
شوالیه ویرانه (Ruin Knight) چیست؟
شوالیه ویرانه نیرویی است که توسط جادوگر ویرانهها احضار میشود و بخش اصلی قدرت این نیرو را تشکیل میدهد.
شوالیه ویرانه یک نیروی زمینی، تکهدف و نزدیکبرد است که در لحظه ظاهر شدن، نزدیکترین ساختمان را هدف قرار میدهد.
ویژگی مهم آن، آسیب بیشتر به دیوارها است.
| سطح شوالیه | آسیب در ثانیه | آسیب هر ضربه | آسیب به دیوار | سلامتی |
|---|---|---|---|---|
| ۱ | ۲۵۵ | ۲۵۵ | ۷۶۵ | ۳۱۰۰ |
| ۲ | ۲۸۵ | ۲۸۵ | ۸۵۵ | ۳۴۰۰ |
| ۳ | ۳۱۵ | ۳۱۵ | ۹۴۵ | ۳۷۰۰ |
| ۴ | ۳۴۵ | ۳۴۵ | ۱۰۳۵ | ۴۰۰۰ |
شوالیه ویرانه در نسخه فعلی دیگر مانند نسخه اولیه بهمرور زمان سلامتی از دست نمیدهد. این تغییر در آپدیت اوت ۲۰۲۶ اعمال شد.
چرا شوالیه ویرانه مهم است؟
اگر جادوگر ویرانهها بتواند آوار کافی پیدا کند، یک نیروی ۲۶ فضای مسکونی میتواند در طول حمله تعداد زیادی نیروی اضافی وارد میدان کند.
در حالت فعلی، سقف احضار ۱۰ شوالیه ویرانه است.
این موضوع باعث میشود ارزش جادوگر فقط به سلامتی و ویژگیهای خودش محدود نباشد؛ بلکه باید تعداد شوالیههایی که میتواند در طول نبرد تولید کند نیز در نظر گرفته شود.
بهترین روش استفاده از جادوگر ویرانهها
جادوگر ویرانهها معمولاً نباید مانند یک نیروی اصلی و مستقل وارد میدان شود.
بهتر است ابتدا نیروهای اصلی شما بخشی از دهکده را تخریب کنند و سپس جادوگر در موقعیتی قرار بگیرد که به آوار ایجادشده دسترسی داشته باشد.
یک الگوی کلی میتواند چنین باشد:
نیروهای اصلی → تخریب ساختمانها → ایجاد آوار → جادوگر ویرانهها → احضار شوالیهها → ادامه فشار روی دهکده
در این حالت جادوگر از کاری که سایر نیروها انجام دادهاند استفاده میکند.
جادوگر ویرانهها و نیروهای تانک
شوالیههای ویرانه میتوانند نقش نیرویی مقاوم را در ادامه حمله ایفا کنند.
قرار گرفتن جادوگر پشت نیروهای اصلی میتواند باعث شود نیروهای احضارشده در زمانی وارد میدان شوند که بخشی از دفاعهای دشمن درگیر نیروهای اصلی شدهاند.
این مسئله خصوصاً در حملات زمینی اهمیت دارد.
جادوگر ویرانهها در کنار نیروهای بردبلند
نیروهای بردبلند مانند پرتابگر (Thrower) و بولر (Bowler) برای استفاده مؤثر از فضای اطراف خود به نیروهایی نیاز دارند که در مقابلشان فشار دفاعی را تحمل کنند.
شوالیههای ویرانه میتوانند در بعضی سناریوها چنین نقشی را ایفا کنند؛ اما موفقیت این ترکیب به چیدمان دهکده، مسیر حرکت نیروها و محل ایجاد آوار بستگی دارد.
بنابراین جادوگر ویرانهها را نباید صرفاً به دلیل امکان احضار تعداد زیادی شوالیه، جایگزین قطعی نیروهای اصلی دانست.
جادوگر ویرانهها در حملات زمینی
این نیرو ذاتاً برای حملات زمینی طراحی شده است، زیرا شوالیههای ویرانه نیروهای زمینی هستند.
یک حمله زمینی مناسب میتواند ابتدا ساختمانهای اطراف را تخریب کند و سپس جادوگر از آوار آنها برای ایجاد نیروی کمکی استفاده کند.
نکته مهم این است که جادوگر نباید خیلی زود از نیروهای اصلی فاصله بگیرد.
اگر او پشت سر ارتش اصلی باقی بماند اما آوار قابل استفاده در مسیر مناسبی ایجاد نشود، بخش زیادی از ظرفیتش هدر میرود.
جادوگر ویرانهها و مسیر حرکت ارتش
یکی از اشتباهات مهم هنگام استفاده از این نیرو، نادیده گرفتن مسیر حرکت است.
فرض کنید نیروهای اصلی شما از سمت چپ وارد دهکده شوند، اما جادوگر ویرانهها در سمت راست قرار داشته باشد.
در این حالت ممکن است آوار اصلی در فاصله زیادی از جادوگر ایجاد شود و او زمان زیادی را برای رسیدن به آن صرف کند.
بنابراین بهتر است محل استقرار جادوگر را با مسیر تخریب ساختمانها هماهنگ کنید.
چه زمانی جادوگر ویرانهها ضعیف میشود؟
این نیرو در شرایط زیر میتواند کارایی بسیار کمتری داشته باشد:
نبود آوار قابل استفاده
اگر ساختمان کافی برای ایجاد آوار تخریب نشده باشد، جادوگر عملاً کاری برای انجام دادن ندارد.
فاصله زیاد از ارتش
اگر جادوگر از مسیر اصلی حمله دور شود، ممکن است زمان زیادی را صرف پیدا کردن آوار کند.
وجود دیوارهای مزاحم
آوارهایی که پشت مسیرهای غیرقابل دسترسی قرار دارند، نمیتوانند بهراحتی توسط جادوگر استفاده شوند.
قرار دادن جادوگر در ابتدای حمله
اگر جادوگر قبل از ایجاد آوار وارد میدان شود، ممکن است مدت زیادی بدون استفاده مؤثر باقی بماند.
اشتباهات رایج هنگام استفاده از جادوگر ویرانهها
۱. استفاده از جادوگر بهعنوان نیروی اصلی
جادوگر ویرانهها یک نیروی مستقیم برای تخریب ساختمانها نیست.
۲. قرار دادن آن در اولین خط حمله
قرار دادن زودهنگام آن میتواند باعث شود قبل از ایجاد آوار کافی، در معرض دفاعهای دشمن قرار بگیرد.
۳. بیتوجهی به مسیر حرکت
فاصله زیاد بین جادوگر و آوار میتواند زمان زیادی از حمله را تلف کند.
۴. انتظار حمله مستقیم از جادوگر
جادوگر ویرانهها در حمله هدف ساختمانی ندارد و به دنبال آوار است.
۵. توجه نکردن به سقف احضار
در نسخه فعلی، سقف احضار ۱۰ شوالیه است؛ بنابراین پس از رسیدن به این تعداد، جادوگر دیگر شوالیه جدیدی تولید نمیکند و خود نیز از میدان خارج میشود.
جادوگر ویرانهها در تاونهال ۱۶
جادوگر ویرانهها از TH16 باز میشود.
در این سطح، بازیکنان میتوانند آن را در دو سطح ارتقا دهند و شوالیههای ویرانه نیز با ارتقای جادوگر، سطح بالاتری پیدا میکنند.
در TH16 استفاده از این نیرو بیشتر به آزمایش ترکیبهای مختلف و شناخت مکانیزم آن وابسته است؛ زیرا عملکرد آن مستقیماً به نحوه تخریب دهکده مربوط میشود.
جادوگر ویرانهها در تاونهال ۱۷
در TH17 جادوگر ویرانهها به سطح ۳ میرسد و شوالیههای ویرانه سطح ۳ را احضار میکند.
در این مرحله افزایش سلامتی جادوگر و قدرت بیشتر شوالیهها باعث میشود ارزش استفاده از آن در ترکیبهای زمینی بیشتر شود.
جادوگر ویرانهها در تاونهال ۱۸
در TH18 جادوگر ویرانهها به سطح ۴ میرسد و شوالیههای ویرانه سطح ۴ را احضار میکند.
در وضعیت فعلی بازی، سطح چهارم جادوگر دارای ۳۰۵۰ سلامتی است و شوالیههای سطح چهارم او ۴۰۰۰ سلامتی و ۳۴۵ آسیب در ثانیه دارند.
تغییرات مهم جادوگر ویرانهها در سال ۲۰۲۶
جادوگر ویرانهها در ابتدا با مکانیزم متفاوتی نسبت به وضعیت فعلی عرضه شد.
در نسخه اولیه، حداکثر ۸ شوالیه ویرانه احضار میشدند و شوالیهها نیز بهمرور زمان سلامتی از دست میدادند.
در آپدیت اوت ۲۰۲۶:
- تعداد احضار از ۸ به ۱۰ شوالیه افزایش یافت.
- کاهش تدریجی سلامتی شوالیههای ویرانه حذف شد.
بنابراین اطلاعات قدیمی منتشرشده درباره این نیرو ممکن است دیگر با نسخه فعلی بازی مطابقت نداشته باشد.
تفاوت جادوگر ویرانهها با جادوگر معمولی
| ویژگی | جادوگر | جادوگر ویرانهها |
|---|---|---|
| نوع | نیروی اکسیر | نیروی اکسیر سیاه |
| حمله مستقیم | دارد | ندارد |
| هدف اصلی | ساختمانها و نیروها | آوار |
| احضار نیرو | اسکلت | شوالیه ویرانه |
| وابستگی به تخریب ساختمانها | ندارد | بسیار زیاد |
| نقش اصلی | آسیب و پشتیبانی | تولید نیروی کمکی |
| تعداد احضار | وابسته به مکانیزم اسکلتها | حداکثر ۱۰ شوالیه |
بنابراین شباهت ظاهری نام آنها نباید باعث شود این دو نیرو را یکسان تصور کنیم. جادوگر ویرانهها بیشتر یک نیروی پشتیبان وابسته به آوار است تا یک نیروی حمله مستقیم.
تفاوت جادوگر ویرانهها با سوپر جادوگر
سوپر جادوگر (Super Witch) مستقیماً به اهداف دشمن حمله میکند و از مکانیزم خاص خودش برای ایجاد نیروی کمکی استفاده میکند.
در مقابل، جادوگر ویرانهها:
- حمله مستقیم ندارد.
- به آوار ساختمانهای تخریبشده وابسته است.
- شوالیه ویرانه احضار میکند.
- عملکرد آن به مسیر تخریب دهکده وابسته است.
به همین دلیل این دو نیرو با وجود شباهت اسمی، کاربرد کاملاً متفاوتی دارند.
آیا ارتقای جادوگر ویرانهها ارزش دارد؟
ارزش ارتقای این نیرو به سبک حمله بازیکن بستگی دارد.
ارتقای آن فقط سلامتی خود جادوگر را افزایش نمیدهد؛ بلکه سطح شوالیه ویرانه احضارشده نیز افزایش پیدا میکند.
بنابراین اگر از جادوگر ویرانهها در ترکیبهای حمله خود استفاده میکنید، ارتقای آن میتواند همزمان قدرت خود نیرو و نیروهای احضارشده را افزایش دهد.
از طرف دیگر، بازیکنی که بهندرت از این نیرو استفاده میکند، ممکن است ارتقای آن را در اولویت بالای آزمایشگاه قرار ندهد.
نکات حرفهای برای استفاده از جادوگر ویرانهها
- جادوگر را خیلی زود وارد میدان نکنید.
- قبل از استقرار، مسیر احتمالی ایجاد آوار را در نظر بگیرید.
- جادوگر را بیش از حد از ارتش اصلی دور نکنید.
- به آوار پشت دیوارها بهعنوان منبع قطعی احضار حساب نکنید.
- به یاد داشته باشید که آوار دیوارها برای جادوگر هدف محسوب نمیشود.
- از نیروهایی استفاده کنید که بتوانند ساختمانهای اطراف را بهصورت پیوسته تخریب کنند.
- جادوگر را بیشتر بهعنوان نیروی پشتیبان و تولیدکننده نیروی کمکی ببینید.
- در طراحی حمله، تعداد شوالیههای احتمالی و زمان تولید آنها را نیز در نظر بگیرید.
- در TH18 از سطح بالاتر جادوگر برای افزایش قدرت شوالیههای ویرانه استفاده کنید.
- هنگام مقایسه ترکیبها، فقط تعداد شوالیههای احضارشده را ملاک قرار ندهید؛ زمان لازم برای ایجاد آوار و احضار نیز اهمیت دارد.
جمعبندی
جادوگر ویرانهها (Ruin Witch) یکی از متفاوتترین نیروهای جدید کلش آف کلنز است که به جای حمله مستقیم به ساختمانها، از آوار حاصل از تخریب آنها برای احضار شوالیههای ویرانه استفاده میکند.
این نیرو از تاونهال ۱۶ در دسترس قرار میگیرد و در حال حاضر چهار سطح دارد. جادوگر در بالاترین سطح خود ۳۰۵۰ سلامتی دارد و شوالیه ویرانه سطح ۴ را احضار میکند.
مهمترین نکته در استفاده از جادوگر ویرانهها این است که قدرت آن مستقیماً به نحوه تخریب دهکده، محل ایجاد آوار و مسیر حرکت نیروها وابسته است. در نسخه فعلی بازی، امکان احضار حداکثر ۱۰ شوالیه ویرانه و حذف کاهش تدریجی سلامتی آنها، مکانیزم این نیرو را نسبت به زمان عرضه تغییر داده است.
به همین دلیل جادوگر ویرانهها را باید یک نیروی پشتیبان ویژه دانست که در صورت استفاده صحیح میتواند نیروهای اضافی قابل توجهی را در طول حمله وارد میدان کند، اما عملکرد آن برخلاف نیروهای تهاجمی معمول، به شرایط میدان نبرد وابسته است.