معرفی لسی L.A.S.S.I
L.A.S.S.I یکی از نخستین حیوانات قهرمانان در کلش آف کلنز و اولین حیوانی است که بازیکنان پس از ساخت خانه حیوانات (Pet House) با آن روبهرو میشوند.
این حیوان یک سگ مکانیکی و تهاجمی است که در کنار قهرمان حرکت میکند و به اهداف نزدیک حمله میکند. ویژگی مهم L.A.S.S.I این است که میتواند از روی دیوارها بپرد و برای رسیدن به هدف مجبور نیست مانند بسیاری از نیروهای زمینی، ابتدا دیوار را تخریب کند.
همین قابلیت باعث میشود L.A.S.S.I در حملات زمینی و مسیرهایی که دیوارها بخش مهمی از مپ را تشکیل میدهند، رفتار متفاوتی داشته باشد.
L.A.S.S.I در سال ۲۰۲۱ همراه با معرفی حیوانات قهرمانان وارد بازی شد و همچنان یکی از حیوانات پایه این بخش محسوب میشود.
نام انگلیسی
L.A.S.S.I
دستهبندی
حیوانات قهرمانان
ساختمان موردنیاز
خانه حیوانات (Pet House)
خانه حیوانات از تاون هال ۱۴ باز میشود و محل مدیریت، ارتقا و اختصاص حیوانات به قهرمانان است.
هر قهرمان میتواند یک حیوان را همراه خود به نبرد ببرد و بازیکن میتواند حیوانات مختلف را بر اساس استراتژی حمله به قهرمانان مختلف اختصاص دهد.
سطح خانه حیوانات موردنیاز
برای باز کردن L.A.S.S.I، خانه حیوانات باید به سطح ۱ برسد.
در واقع L.A.S.S.I اولین حیوانی است که با ارتقای خانه حیوانات به سطح ۱ در اختیار بازیکن قرار میگیرد.
L.A.S.S.I در چه تاون هالی باز میشود؟
L.A.S.S.I در تاون هال ۱۴ و با ساخت Pet House سطح ۱ باز میشود.
این حیوان همراه با Electro Owl، Mighty Yak و Unicorn، اولین نسل حیوانات قهرمانان بود که با معرفی تاون هال ۱۴ وارد بازی شدند.
سطح L.A.S.S.I در هر تاون هال
| تاون هال | حداکثر سطح |
|---|---|
| TH14 | 10 |
| TH15 | 15 |
| TH16 | 15 |
| TH17 | 15 |
| TH18 | 15 |
سطوح ۱۱ تا ۱۵ L.A.S.S.I در تاون هال ۱۵ اضافه شدند. در بهروزرسانی اوت ۲۰۲۶ نیز سطح جدیدی برای این حیوان معرفی نشد.
توانایی ویژه L.A.S.S.I
توانایی ویژه این حیوان High Jumper نام دارد.
این قابلیت به L.A.S.S.I اجازه میدهد از روی دیوارها بپرد و به اهدافی در سمت دیگر دیوار حمله کند.
این ویژگی یکی از مهمترین تفاوتهای L.A.S.S.I با حیواناتی است که برای حرکت مؤثر در مسیر خود به تخریب دیوار وابسته هستند.
L.A.S.S.I چگونه حرکت میکند؟
L.A.S.S.I در نزدیکی قهرمان اختصاصیافته خود حرکت میکند و برای پیدا کردن اهداف مناسب، محدوده اطراف قهرمان را بررسی میکند.
طبق اطلاعات رسمی، هدف ترجیحی آن در محدوده ۲٫۵ خانهای از قهرمان قرار دارد.
این موضوع بسیار مهم است؛ زیرا L.A.S.S.I الزاماً مانند یک نیروی مستقل که در سراسر مپ به دنبال هدف میگردد رفتار نمیکند. موقعیت قهرمان روی نحوه عملکرد آن تأثیر مستقیم دارد.
سرعت بالای L.A.S.S.I
یکی دیگر از ویژگیهای قابل توجه L.A.S.S.I، سرعت حرکت ۳۲ است که آن را به یکی از حیوانات بسیار سریع تبدیل میکند.
سرعت بالا چند مزیت ایجاد میکند:
- سریعتر خود را به قهرمان میرساند.
- در مسیر حرکت قهرمان عقب نمیماند.
- میتواند پس از تغییر موقعیت قهرمان سریعتر جابهجا شود.
- در پاکسازی ساختمانهای نزدیک، زمان کمتری را صرف جابهجایی میکند.
بنابراین L.A.S.S.I ترکیبی از سرعت و تحرک بالا را در اختیار قهرمان قرار میدهد.
نوع حمله L.A.S.S.I
L.A.S.S.I یک مهاجم تکهدفه است و اهداف زمینی را مورد حمله قرار میدهد.
بنابراین نباید از آن انتظار داشت که مانند حیواناتی با قابلیت حمله هوایی، نیروهای پرنده را هدف قرار دهد.
در نتیجه اگر قهرمان شما وارد منطقهای شود که بخش مهمی از اهداف آن هوایی هستند، قابلیتهای L.A.S.S.I ممکن است به اندازه شرایطی که اهداف زمینی متراکم هستند، مفید نباشد.
مهمترین مزیت: عبور از دیوار
دیوارها یکی از مهمترین موانع موجود در دهکده دشمن هستند.
یک نیروی زمینی معمولی برای عبور از دیوار باید:
- دیوار را تخریب کند؛
- یا از مسیر باز موجود استفاده کند؛
- یا از قابلیت ویژه دیگری برای عبور استفاده کند.
اما L.A.S.S.I میتواند مستقیماً از روی دیوار بپرد.
این قابلیت باعث میشود وجود دیوار بین قهرمان و یک هدف، الزاماً مانع رسیدن L.A.S.S.I به آن هدف نباشد.
آیا L.A.S.S.I دیوارها را تخریب میکند؟
خیر.
L.A.S.S.I برای عبور از دیوار نیازی به تخریب آن ندارد و با قابلیت High Jumper از روی دیوار عبور میکند.
بنابراین نباید آن را با Mighty Yak اشتباه گرفت؛ یاک نیرومند برای وارد کردن آسیب بیشتر به دیوارها طراحی شده، در حالی که L.A.S.S.I اساساً از دیوار عبور میکند.
بهترین قهرمان برای L.A.S.S.I
نمیتوان یک قهرمان را در همه شرایط بهعنوان بهترین همراه L.A.S.S.I معرفی کرد.
انتخاب مناسب به مواردی مانند:
- مسیر قهرمان
- تراکم دیوارها
- تعداد اهداف زمینی
- سرعت پیشروی
- نوع استراتژی حمله
- میزان نیاز قهرمان به پشتیبانی حیوان
وابسته است.
L.A.S.S.I زمانی ارزش بیشتری دارد که قهرمان نیز در مسیر خود با موانعی مواجه شود که عبور سریع از آنها برای ادامه حمله اهمیت داشته باشد.
L.A.S.S.I در کنار پادشاه بربر
پادشاه بربر یکی از گزینههایی است که میتواند از ویژگی تحرک L.A.S.S.I بهره ببرد.
پادشاه معمولاً در بخشهای زمینی مپ حرکت میکند و ممکن است برای رسیدن به اهداف مختلف با دیوارها روبهرو شود.
L.A.S.S.I میتواند بدون نیاز به تخریب دیوار، از روی آن عبور کند و در کنار پادشاه به پاکسازی اهداف زمینی کمک کند.
این ترکیب بهخصوص در مپهایی که دیوارهای متعدد مسیر حرکت پادشاه را قطع کردهاند، قابل توجه است.
L.A.S.S.I در کنار ملکه کماندار
ملکه کماندار نیز میتواند با L.A.S.S.I ترکیب شود، اما ارزش این ترکیب به نوع مسیر بستگی دارد.
ملکه میتواند از فاصله به ساختمانها حمله کند و L.A.S.S.I نیز در کنار او اهداف نزدیک زمینی را مورد حمله قرار دهد.
با این حال، در بسیاری از حملات پیشرفته، انتخاب حیوان برای ملکه باید با توجه به هدف اصلی حمله انجام شود؛ برای مثال در حملاتی که افزایش بقا اهمیت زیادی دارد، Unicorn میتواند نقش متفاوتی ایفا کند.
بنابراین L.A.S.S.I برای ملکه یک انتخاب ثابت و همیشگی نیست.
L.A.S.S.I در کنار گرند واردن
در حملات زمینی، L.A.S.S.I میتواند در کنار گرند واردن نیز مورد استفاده قرار گیرد.
اما از آنجا که گرند واردن معمولاً در ترکیبهای بزرگتر همراه نیروها حرکت میکند، باید بررسی کرد که آیا قابلیت عبور از دیوار و سرعت L.A.S.S.I واقعاً در مسیر حمله ارزش ایجاد میکند یا یک حیوان پشتیبان دیگر عملکرد مناسبتری خواهد داشت.
L.A.S.S.I در کنار قهرمان سلطنتی
قهرمان سلطنتی نیز میتواند از L.A.S.S.I استفاده کند، بهخصوص در شرایطی که مسیر حرکت آن شامل اهداف زمینی و دیوارهای متعدد باشد.
با این حال، قهرمان سلطنتی معمولاً در حملات تخصصی نقش متفاوتی دارد و باید انتخاب حیوان با توجه به مأموریت آن در حمله انجام شود.
نقش L.A.S.S.I در حملات زمینی
L.A.S.S.I بیشترین هماهنگی را با حملات زمینی دارد.
در چنین حملاتی، دیوارها میتوانند مسیر حرکت نیروها و قهرمانان را تغییر دهند.
اما L.A.S.S.I با عبور از دیوار میتواند:
- به هدفی در سمت دیگر دیوار برسد.
- در کنار قهرمان باقی بماند.
- سریعتر بین بخشهای مختلف مپ حرکت کند.
- در پاکسازی ساختمانهای نزدیک مشارکت کند.
این ویژگی باعث میشود در برخی مپها، مسیر حرکت L.A.S.S.I بسیار سادهتر از نیروهای زمینی معمولی باشد.
نقاط قوت
عبور از دیوار
مهمترین ویژگی L.A.S.S.I توانایی عبور مستقیم از روی دیوار است.
سرعت حرکت بالا
سرعت ۳۲ به L.A.S.S.I اجازه میدهد بهسرعت در کنار قهرمان حرکت کند.
مناسب برای اهداف زمینی
در حملات زمینی، میتواند در کنار قهرمان به پاکسازی اهداف کمک کند.
تحرک زیاد
L.A.S.S.I به دلیل سرعت بالا و قابلیت عبور از دیوار، آزادی حرکت مناسبی دارد.
ساده و قابل فهم
L.A.S.S.I یکی از حیواناتی است که قابلیت اصلی آن برای بازیکن بهسادگی قابل درک است: همراه قهرمان حرکت کن، از دیوار بپر و به اهداف نزدیک حمله کن.
نقاط ضعف
فقط اهداف زمینی
L.A.S.S.I اهداف هوایی را هدف قرار نمیدهد.
تکهدفه بودن
حمله آن روی یک هدف متمرکز است و برای آسیب گروهی طراحی نشده است.
وابستگی به مسیر قهرمان
اگر قهرمان در مسیری حرکت کند که L.A.S.S.I نتواند از مزیت تحرک خود استفاده کند، بخش مهمی از قابلیت آن کماثر میشود.
وجود حیوانات تخصصیتر
با افزایش تعداد حیوانات، گزینههای بسیار تخصصیتری وارد بازی شدهاند؛ برای مثال Unicorn روی درمان قهرمان، Diggy روی حمله و بیهوش کردن دفاعها و Spirit Fox روی مخفیسازی تمرکز دارد.
بهترین کاربرد L.A.S.S.I
L.A.S.S.I برای حملاتی مناسب است که:
- قهرمان در حال پیشروی زمینی است.
- دیوارهای متعددی در مسیر قرار دارند.
- اهداف زمینی زیادی در اطراف قهرمان وجود دارد.
- سرعت حرکت حیوان اهمیت دارد.
- قهرمان نیاز دارد حیوان همزمان با او در بخشهای مختلف مپ حرکت کند.
چه زمانی L.A.S.S.I را انتخاب کنیم؟
L.A.S.S.I میتواند انتخاب مناسبی باشد اگر:
- مسیر حمله شامل دیوارهای متعدد است.
- قهرمان قرار است وارد بخشهای داخلی مپ شود.
- اهداف زمینی زیادی در مسیر وجود دارند.
- سرعت پیشروی حیوان اهمیت دارد.
- قابلیت عبور از دیوار برای مسیر حمله مفید است.
چه زمانی بهتر است حیوان دیگری انتخاب شود؟
اگر هدف اصلی شما درمان قهرمان، ایجاد مخفیسازی، بیهوش کردن دفاعها یا وارد کردن آسیب تخصصی به یک نوع هدف باشد، حیوانات دیگر ممکن است قابلیت مناسبتری داشته باشند.
برای مثال:
- برای درمان قهرمان → Unicorn
- برای آسیب بیشتر به دیوارها → Mighty Yak
- برای بیهوش کردن دفاعها → Diggy
- برای مخفی کردن قهرمان → Spirit Fox
این مقایسه به معنی ضعیف بودن L.A.S.S.I نیست؛ بلکه نشان میدهد حیوانات جدیدتر نقشهای تخصصیتری دارند.
نکات حرفهای استفاده از L.A.S.S.I
۱. دیوارهای مپ را بررسی کنید
قبل از انتخاب L.A.S.S.I، ببینید دیوارها چه نقشی در مسیر قهرمان دارند.
اگر دیوارها مانع مهمی برای نیروهای زمینی هستند، قابلیت پرش L.A.S.S.I ارزش بیشتری پیدا میکند.
۲. فقط به سطح حیوان نگاه نکنید
یک L.A.S.S.I سطح بالا در مسیری که قابلیت پرش آن اهمیت ندارد، الزاماً انتخاب بهتری از یک حیوان تخصصیتر نیست.
۳. نوع اهداف را بررسی کنید
چون L.A.S.S.I اهداف زمینی را هدف میگیرد، قبل از انتخاب آن وضعیت اهداف اطراف قهرمان را بررسی کنید.
۴. سرعت را به مسیر حمله مرتبط کنید
سرعت بالای L.A.S.S.I زمانی ارزش واقعی خود را نشان میدهد که قهرمان نیز در حال جابهجایی مداوم باشد.
۵. به فاصله از قهرمان توجه کنید
از آنجا که هدف ترجیحی L.A.S.S.I در محدوده اطراف قهرمان تعریف شده است، نحوه حرکت قهرمان روی اهدافی که حیوان انتخاب میکند تأثیر دارد.
اشتباهات رایج
انتظار حمله هوایی
L.A.S.S.I یک حیوان زمینی است و نباید انتظار داشته باشید نیروهای هوایی را هدف قرار دهد.
تصور اینکه دیوار را نابود میکند
L.A.S.S.I دیوار را تخریب نمیکند؛ از روی آن میپرد.
انتخاب حیوان بدون بررسی مپ
وجود دیوار بهتنهایی دلیل کافی برای انتخاب L.A.S.S.I نیست. باید بررسی کنید آیا عبور از آن دیوار واقعاً به مسیر حمله کمک میکند یا خیر.
بیتوجهی به حیوانات جدیدتر
در تاون هالهای بالاتر، تعداد زیادی حیوان با قابلیتهای تخصصی در دسترس است. بنابراین انتخاب L.A.S.S.I باید با توجه به استراتژی فعلی انجام شود.
آیا ارتقای L.A.S.S.I مهم است؟
اگر از L.A.S.S.I بهطور منظم استفاده میکنید، ارتقای آن باعث افزایش قدرت کلی حیوان میشود.
سطوح ۱۱ تا ۱۵ این حیوان در TH15 اضافه شدند و در سطح ۱۵، L.A.S.S.I دارای ۲۹۰ آسیب در ثانیه و ۴۱۰۰ جان است.
بنابراین در سطوح بالاتر، قدرت تهاجمی و دوام آن همچنان قابل توجه است.
از طرف دیگر، اگر در تاون هالهای بالا حیوان دیگری بیشتر با استراتژی اصلی شما هماهنگ باشد، میتوان اولویت ارتقا را بر اساس همان استراتژی تنظیم کرد.
هزینه و زمان ارتقا
هزینه و زمان ارتقای L.A.S.S.I در طول بهروزرسانیهای بازی تغییر کرده است.
در تغییرات رسمی دسامبر ۲۰۲۳، هزینه و زمان تعدادی از سطوح L.A.S.S.I کاهش یافت؛ برای مثال هزینه ارتقای سطح ۱۵ به ۲۷۵ هزار دارک اکسیر رسید و زمان آن ۸ روز اعلام شد.
به همین دلیل برای اطلاعات هزینه و زمان، بهتر است همیشه آخرین وضعیت بازی ملاک قرار گیرد.
مقایسه L.A.S.S.I با چند حیوان دیگر
| حیوان | ویژگی اصلی |
|---|---|
| L.A.S.S.I | عبور از دیوار و حمله سریع به اهداف زمینی |
| Electro Owl | حملات الکتریکی و آسیب پشتیبان |
| Mighty Yak | آسیب بیشتر به دیوارها |
| Unicorn | درمان قهرمان |
| Diggy | حمله به دفاعها و ایجاد بیهوشی |
| Poison Lizard | حمله سمی و تضعیف اهداف |
| Phoenix | ادامه موقت فعالیت قهرمان پس از شکست |
این تفاوتها نشان میدهد که L.A.S.S.I بیشتر بر تحرک و عبور از موانع تمرکز دارد، در حالی که حیوانات جدیدتر هر کدام نقش تخصصی مشخصتری دارند.
L.A.S.S.I در حملات حرفهای
در حملات حرفهای، مهمترین سؤال این نیست که «L.A.S.S.I چقدر قوی است؟» بلکه باید پرسید:
آیا قابلیت عبور از دیوار و سرعت بالای آن در این مپ ارزش ایجاد میکند؟
برای پاسخ به این سؤال، مسیر قهرمان را بررسی کنید:
- قهرمان از کجا وارد میشود؟
- اولین دیوارهای مهم کجا قرار دارند؟
- آیا قهرمان مجبور است دیوارها را دور بزند؟
- آیا L.A.S.S.I میتواند از روی آنها عبور کند؟
- اهداف زمینی مهم در کدام بخش قرار دارند؟
- آیا حیوان دیگری قابلیت مهمتری برای این مسیر دارد؟
اگر پاسخ این بررسی نشان دهد که دیوارها مانع مهمی در مسیر هستند، L.A.S.S.I میتواند ارزش بیشتری پیدا کند.
چرا L.A.S.S.I همچنان مهم است؟
L.A.S.S.I اولین حیوانی است که بسیاری از بازیکنان پس از رسیدن به تاون هال ۱۴ تجربه میکنند.
سادگی قابلیت آن نیز یک مزیت آموزشی دارد: بازیکن بهسرعت با مفهوم اختصاص حیوان به قهرمان، همراهی حیوان با قهرمان و استفاده از قابلیت ویژه حیوانات آشنا میشود.
از طرف دیگر، حتی با وجود اضافه شدن حیوانات بسیار تخصصیتر، قابلیت عبور از دیوار همچنان ویژگی منحصربهفردی است که در مپ مناسب میتواند کاربرد خود را حفظ کند.
جمعبندی
L.A.S.S.I یک حیوان مکانیکی سریع و تهاجمی است که در تاون هال ۱۴ با خانه حیوانات سطح ۱ باز میشود.
مهمترین قابلیت آن High Jumper است که به L.A.S.S.I اجازه میدهد از روی دیوارها عبور کرده و به اهدافی در طرف دیگر آنها حمله کند. این حیوان اهداف زمینی را بهصورت تکهدفه مورد حمله قرار میدهد و با سرعت حرکت ۳۲، یکی از حیوانات سریع بازی محسوب میشود.
L.A.S.S.I در حملات زمینی، بهخصوص زمانی که قهرمان در حال ورود به بخشهای داخلی مپ است و دیوارها مانع مهمی در مسیر هستند، میتواند انتخاب مفیدی باشد.
با این حال، در تاون هالهای بالاتر، حیوانات متنوعتری با قابلیتهای تخصصی در دسترس هستند. بنابراین انتخاب L.A.S.S.I باید بر اساس مسیر حمله، نوع اهداف و نیاز واقعی قهرمان انجام شود.
در حال حاضر حداکثر سطح L.A.S.S.I در TH14 برابر ۱۰ و در TH15 تا TH18 برابر ۱۵ است.ربرد خود را حفظ کند.