معرفی تاون هال ۱۱
تاون هال ۱۱ (Town Hall 11) یکی از مهمترین نقاط عطف کلش آف کلنز است. در این سطح، بازی وارد مرحلهای میشود که قدرت قهرمانان، حملات ترکیبی و طراحی حرفهای دهکده اهمیت بسیار بیشتری پیدا میکنند.
مهمترین ویژگی TH11 اضافه شدن نگهبان بزرگ (Grand Warden) و توپخانه عقاب (Eagle Artillery) است. همچنین اژدهای الکتریکی (Electro Dragon)، طلسم نامرئی (Invisibility) و چندین سطح جدید برای نیروها و طلسمها در اختیار بازیکن قرار میگیرد.
در نسخه امروزی بازی، مینیون پرینس (Minion Prince) نیز در TH11 قابل استفاده است و سقف آن در این سطح به ۳۰ میرسد. این موضوع نتیجه تغییرات جدید سیستم قهرمانان است و باعث میشود TH11 نسبت به نسخههای قدیمی بازی قهرمانان بیشتری در اختیار داشته باشد.
امکانات جدید
مهمترین امکانات و قابلیتهای TH11 عبارتاند از:
- نگهبان بزرگ
- توپخانه عقاب
- اژدهای الکتریکی
- طلسم نامرئی
- سطوح جدید نیروها و طلسمها
- ارتقای قهرمانان
- افزایش ظرفیت ارتش
- افزایش ظرفیت قلعه کلن
- ارتقای آهنگری و تجهیزات قهرمانان
نگهبان بزرگ به دلیل قابلیت حمایت از نیروهای اطراف خود، نقش بسیار مهمی در حملات TH11 و تاونهالهای بالاتر دارد.
ساختمانها و منابع
در TH11 معدن طلا و جمعآوری اکسیر به سطح ۱۴ میرسند. مخازن طلا و اکسیر نیز تا سطح ۱۲ و مته اکسیر سیاه تا سطح ۸ قابل ارتقا هستند.
| ساختمان | حداکثر سطح |
|---|---|
| معدن طلا | ۱۴ |
| جمعآوری اکسیر | ۱۴ |
| مخزن طلا | ۱۲ |
| مخزن اکسیر | ۱۲ |
| مته اکسیر سیاه | ۸ |
| مخزن اکسیر سیاه | ۶ |
| کلبه کمکی | ۱ |
کلبه کمکی از TH9 به بعد در دهکده وجود دارد و برای مدیریت دستیار سازنده و دستیار آزمایشگاه استفاده میشود.
ساختمانهای ارتشی
| ساختمان | حداکثر سطح |
|---|---|
| اردوگاه ارتش | ۹ |
| پادگان | ۱۳ |
| قلعه کلن | ۷ |
| آزمایشگاه | ۹ |
| تالار قهرمانان | ۵ |
| کارخانه طلسم | ۶ |
| پادگان تاریک | ۸ |
| کارخانه طلسم تاریک | ۵ |
| آهنگری | ۴ |
چهار اردوگاه ارتش سطح ۹، ظرفیت ارتش را به ۲۴۰ واحد میرسانند. قلعه کلن سطح ۷ نیز ظرفیت ۳۵ واحد نیرو و ۲ جایگاه طلسم دارد.
دفاعها
توپخانه عقاب مهمترین دفاع جدید TH11 است. این دفاع برد بسیار زیادی دارد و حملات گسترده دشمن را از فاصله دور تحت فشار قرار میدهد.
| دفاع | حداکثر سطح |
|---|---|
| توپ | ۱۵ |
| برج کماندار | ۱۵ |
| خمپاره | ۱۰ |
| دفاع هوایی | ۹ |
| برج جادوگر | ۱۰ |
| جاروی هوایی | ۷ |
| تسلا مخفی | ۹ |
| بمبتاور | ۶ |
| کمان ایکس | ۵ |
| برج جهنمی | ۵ |
| توپخانه عقاب | ۲ |
تلهها
| تله | حداکثر سطح |
|---|---|
| بمب | ۸ |
| تله فنری | ۶ |
| بمب هوایی | ۵ |
| بمب غولپیکر | ۵ |
| مین هوایی هدایتشونده | ۳ |
| تله اسکلت | ۴ |
| تله گردباد | ۲ |
در TH11 محل تلهها اهمیت زیادی دارد، زیرا حملات ترکیبی زمینی و هوایی بسیار رایج هستند.
دیوارها
حداکثر سطح دیوارها در TH11 برابر ۱۲ است.
دیوارها باید برای ایجاد مسیرهای اجباری، جدا کردن دفاعهای مهم و کنترل مسیر نیروهای زمینی استفاده شوند.
نیروها
TH11 یکی از نخستین سطوحی است که بازیکن میتواند اژدهای الکتریکی را به ارتش خود اضافه کند.
| نیرو | حداکثر سطح |
|---|---|
| بربر | ۸ |
| کماندار | ۸ |
| غول | ۸ |
| گابلین | ۷ |
| دیوارشکن | ۷ |
| بالون | ۷ |
| جادوگر | ۸ |
| درمانگر | ۵ |
| اژدها | ۶ |
| پکا | ۷ |
| بچه اژدها | ۵ |
| ماینر | ۵ |
| اژدهای الکتریکی | ۲ |
نیروهای تاریک
| نیروی تاریک | حداکثر سطح |
|---|---|
| مینیون | ۷ |
| سوارکار خوک | ۷ |
| والکری | ۶ |
| گولم | ۷ |
| جادوگر | ۴ |
| لاوا هاند | ۴ |
| بولر | ۳ |
| گولم یخی | ۳ |
| شکارچی قهرمانان | ۲ |
| نگهبان شاگرد | ۲ |
طلسمها
| طلسم | حداکثر سطح |
|---|---|
| رعدوبرق | ۸ |
| شفا | ۷ |
| خشم | ۵ |
| پرش | ۳ |
| یخ | ۶ |
| کلون | ۵ |
| خفاش | ۴ |
| نامرئی | ۲ |
| طلسم تاریک | حداکثر سطح |
|---|---|
| سم | ۵ |
| زلزله | ۵ |
| سرعت | ۵ |
| اسکلت | ۴ |
ظرفیت ارتش
| مورد | ظرفیت |
|---|---|
| ظرفیت هر اردوگاه | ۶۰ |
| تعداد اردوگاه | ۴ |
| ظرفیت کل ارتش | ۲۴۰ |
| ظرفیت قلعه کلن | ۳۵ |
| جایگاه طلسم قلعه | ۲ |
| ظرفیت ماشین محاصره | ۱ |
حداکثر سطوح
| بخش | مورد | حداکثر سطح |
|---|---|---|
| ساختمان | تالار قهرمانان | ۵ |
| ساختمان | آزمایشگاه | ۹ |
| ساختمان | قلعه کلن | ۷ |
| منابع | معدن طلا | ۱۴ |
| منابع | جمعآوری اکسیر | ۱۴ |
| منابع | مخزن طلا | ۱۲ |
| منابع | مخزن اکسیر | ۱۲ |
| منابع | مته اکسیر سیاه | ۸ |
| منابع | مخزن اکسیر سیاه | ۶ |
| دفاع | توپ | ۱۵ |
| دفاع | برج کماندار | ۱۵ |
| دفاع | خمپاره | ۱۰ |
| دفاع | دفاع هوایی | ۹ |
| دفاع | برج جادوگر | ۱۰ |
| دفاع | تسلا مخفی | ۹ |
| دفاع | بمبتاور | ۶ |
| دفاع | کمان ایکس | ۵ |
| دفاع | برج جهنمی | ۵ |
| دفاع | توپخانه عقاب | ۲ |
| تله | بمب | ۸ |
| تله | تله فنری | ۶ |
| تله | بمب هوایی | ۵ |
| تله | بمب غولپیکر | ۵ |
| تله | مین هوایی هدایتشونده | ۳ |
| تله | تله اسکلت | ۴ |
| دیوار | دیوار | ۱۲ |
| نیرو | بربر | ۸ |
| نیرو | کماندار | ۸ |
| نیرو | غول | ۸ |
| نیرو | دیوارشکن | ۷ |
| نیرو | بالون | ۷ |
| نیرو | جادوگر | ۸ |
| نیرو | درمانگر | ۵ |
| نیرو | اژدها | ۶ |
| نیرو | پکا | ۷ |
| نیرو | بچه اژدها | ۵ |
| نیرو | ماینر | ۵ |
| نیرو | اژدهای الکتریکی | ۲ |
| نیروی تاریک | مینیون | ۷ |
| نیروی تاریک | سوارکار خوک | ۷ |
| نیروی تاریک | والکری | ۶ |
| نیروی تاریک | گولم | ۷ |
| نیروی تاریک | جادوگر | ۴ |
| نیروی تاریک | لاوا هاند | ۴ |
| نیروی تاریک | بولر | ۳ |
| نیروی تاریک | گولم یخی | ۳ |
| نیروی تاریک | شکارچی قهرمانان | ۲ |
| نیروی تاریک | نگهبان شاگرد | ۲ |
| طلسم | رعدوبرق | ۸ |
| طلسم | شفا | ۷ |
| طلسم | خشم | ۵ |
| طلسم | پرش | ۳ |
| طلسم | یخ | ۶ |
| طلسم | کلون | ۵ |
| طلسم | خفاش | ۴ |
| طلسم تاریک | سم | ۵ |
| طلسم تاریک | زلزله | ۵ |
| طلسم تاریک | سرعت | ۵ |
| طلسم تاریک | اسکلت | ۴ |
| قهرمان | پادشاه بربر | ۵۰ |
| قهرمان | ملکه کماندار | ۵۰ |
| قهرمان | مینیون پرینس | ۳۰ |
| قهرمان | نگهبان بزرگ | ۲۰ |
اولویت ارتقا
در TH11 بهتر است ابتدا قدرت هجومی را تقویت کنید.
ترتیب پیشنهادی:
- آزمایشگاه
- اردوگاههای ارتش
- قلعه کلن
- آهنگری
- قهرمانان
- نیروهای اصلی مورد استفاده
- توپخانه عقاب
- دفاعهای کلیدی
- تلهها و دیوارها
بهخصوص ارتقای ملکه کماندار، پادشاه بربر و نگهبان بزرگ باید در برنامه دائمی قرار داشته باشد.
استراتژیهای حمله
در TH11 چند سبک مهم حمله قابل استفاده است:
- حملات اژدهای الکتریکی
- حملات لاوالون
- حملات ماینر
- حملات بولر
- کویینواکی
- حملات ترکیبی قهرمانان و نیروهای زمینی
مهمترین مهارتی که باید در این سطح یاد بگیرید، ایجاد مسیر مناسب برای نیروها است.
چیدمان
برای بیس جنگی TH11 بهتر است توپخانه عقاب، کمانهای ایکس و برجهای جهنمی در لایههای داخلی قرار گیرند.
در بیس فارم، حفاظت از مخازن و منابع مهمتر است.
در بیسهای تروفی نیز باید مسیر ورود دشمن به مرکز دهکده دشوار شود.
اشتباهات رایج
- عجله برای TH12
- بیتوجهی به نگهبان بزرگ
- پایین نگه داشتن سطح ملکه
- نادیده گرفتن آزمایشگاه
- قرار دادن توپخانه عقاب در موقعیت نامناسب
- استفاده از یک نوع دفاع بدون توجه به متای حملات
جمعبندی
TH11 شروع مرحلهای است که مهارت واقعی بازیکن در طراحی بیس و اجرای حمله اهمیت بیشتری پیدا میکند. توپخانه عقاب، نگهبان بزرگ و اژدهای الکتریکی این تاونهال را به یکی از جذابترین سطوح بازی تبدیل کردهاند.