معرفی تاون هال ۱۸
تاون هال ۱۸ بالاترین سطح تاون هال در وضعیت بازی تا سپتامبر ۲۰۲۶ است. در این سطح، بازیکن علاوه بر ارتقای ساختمانها و نیروهای قبلی، با سیستم دفاعی جدیدی روبهرو میشود که نقش مهمی در طراحی مپ دارد.
نگهبانها (Guardians) مهمترین ویژگی اختصاصی TH18 هستند. این سیستم شامل دو گزینه Smasher و Longshot است و در هر زمان فقط یکی از آنها میتواند فعال باشد.
در کنار آن، برج انتقام (Revenge Tower) با افزایش قدرت خود پس از نابودی ساختمانهای بیشتر، مهاجم را مجبور میکند در نحوه اجرای حمله دقت بیشتری داشته باشد.
همچنین برج جادوگر فوقالعاده (Super Wizard Tower) از طریق ادغام دو برج جادوگر ساخته میشود و میتواند با حملات زنجیرهای (Chain) چندین دشمن را تحت تأثیر قرار دهد.
در طول بهروزرسانیهای سال ۲۰۲۶ نیز سطحهای جدیدی برای نیروها، طلسمها، تجهیزات محاصره، کمپهای ارتش، آهنگری، دفاعها، تلهها و دیوارها اضافه شده است.
امکانات جدید نسبت به تاون هال قبلی
| امکان | نوع | توضیح |
|---|---|---|
| نگهبانها (Guardians) | دفاع اختصاصی TH18 | شامل Smasher و Longshot؛ در هر زمان فقط یکی فعال است و برای ارتقا به سازنده نیاز دارد. |
| برج انتقام (Revenge Tower) | دفاع جدید | با نابودی ۵، ۲۰ و ۴۰ ساختمان، قدرت آن افزایش پیدا میکند. |
| برج جادوگر فوقالعاده (Super Wizard Tower) | دفاع ادغامشده | از ادغام دو برج جادوگر ساخته میشود و حمله زنجیرهای آن میتواند تا ۱۵ دشمن را تحت تأثیر قرار دهد. |
| غول سنگی شهابسنگی (Meteor Golem) | نیروی دائمی | از TH17 در دسترس است و در TH18 سطحهای بالاتری دریافت میکند. |
| طلسم توتم (Totem Spell) | طلسم | از TH16 در دسترس است و با ایجاد توتم، آتش دفاعها را جذب کرده و در زمان فرود آسیب و اثر گیجکنندگی ایجاد میکند. |
| دفاعهای ساختنی (Crafted Defenses) | سیستم دورهای | در برخی دورهها امکان ساخت دفاعهای انتخابی وجود دارد و قابلیتها ممکن است با فصل یا مرحله تغییر کنند. |
بعضی قابلیتهای جدیدتر بازی ممکن است در تاون هالهای پایینتر نیز در دسترس باشند، اما در TH18 سطح یا کاربرد تازهای پیدا کنند. به همین دلیل، جدول بالا هم ویژگیهای اختصاصی این سطح و هم امکانات مهم نسخه فعلی را در نظر میگیرد.
ساختمانها و منابع
در TH18 ظرفیت منابع و سطح بسیاری از ساختمانها افزایش پیدا میکند. با توجه به هزینه بالای ارتقاهای این سطح، مدیریت ظرفیت ذخیرهسازها اهمیت زیادی دارد.
| ساختمان یا منبع | وضعیت مهم | کاربرد |
|---|---|---|
| تاون هال ۱۸ | ساختمان مرکزی | مدیریت سیستم نگهبانها و انتخاب نگهبان فعال |
| ذخیرهسازها (Storage) | سقف TH18 | فراهم کردن منابع موردنیاز ارتقاهای نهایی |
| فروشگاه ویژه (Fancy Shop) | سیستم مرتبط با تاون هالهای بالا | استفاده از سنگهای اسپارکی (Sparky Stones) برای دریافت پاداشهای خاص، در صورت فعال بودن این سیستم |
هدف از ارتقای ذخیرهسازها فقط افزایش ظرفیت منابع نیست. ذخیرهساز باید ظرفیت کافی برای پرداخت هزینه ارتقاهای اصلی TH18 داشته باشد.
اگر ظرفیت یک ذخیرهساز اجازه پرداخت هزینه یک ارتقای مهم را ندهد، ارتقای همان ساختمان عملاً به یکی از مراحل ضروری مسیر پیشرفت تبدیل میشود.
ساختمانهای ارتشی
در TH18 قدرت حمله به سطح نیروها، ظرفیت ارتش، قهرمانها، تجهیزات، حیوانات همراه و تجهیزات محاصره وابسته است.
| ساختمان | وضعیت مهم | نقش |
|---|---|---|
| کمپ ارتش (Army Camp) | تا سطح ۱۴ در بهروزرسانی ۲۰۲۶ | افزایش ظرفیت پایه ارتش |
| آهنگری (Blacksmith) | تا سطح ۱۰ در بهروزرسانی ۲۰۲۶ | ارتقای تجهیزات قهرمانها |
| کارگاه محاصره (Siege Workshop) | تا سطح ۹ در بهروزرسانی ۲۰۲۶ | ارتقای تجهیزات محاصره |
| آزمایشگاه (Laboratory) | سقف TH18 | ارتقای نیروها و طلسمها |
| خانه حیوانات (Pet House) | سطحهای TH18 | ارتقای حیوانات همراه قهرمانها |
ساختمانهای ارتشی معمولاً باید پیش از بخش بزرگی از دفاعها مورد توجه قرار بگیرند، زیرا مستقیماً روی قدرت حمله شما در جمعآوری منابع، جنگ کلن، لیگ جنگ کلن و بازی رتبهبندیشده تأثیر دارند.
اگر آزمایشگاه یا ظرفیت ارتش بدون دلیل عقب بماند، قدرت تهاجمی دهکده نیز با سطح واقعی TH18 هماهنگ نخواهد بود.
دفاعهای تاون هال ۱۸
TH18 چند دفاع مهم و متفاوت را در اختیار بازیکن قرار میدهد.
برج انتقام
برج انتقام (Revenge Tower) یکی از دفاعهای اختصاصی TH18 است. قدرت این دفاع با نابودی ساختمانهای بیشتر افزایش پیدا میکند.
بر اساس ساختار فعلی، با نابودی ۵، ۲۰ و ۴۰ ساختمان، این دفاع وارد مراحل قدرتمندتری میشود. بنابراین محل قرارگیری آن باید به شکلی انتخاب شود که مهاجم نتواند در ابتدای حمله بهراحتی آن را از بین ببرد.
برج جادوگر فوقالعاده
برج جادوگر فوقالعاده (Super Wizard Tower) از ادغام دو برج جادوگر ساخته میشود.
قابلیت حمله زنجیرهای آن میتواند تا ۱۵ دشمن را تحت تأثیر قرار دهد. به همین دلیل اگر نیروهای مهاجم بیش از حد به یکدیگر نزدیک باشند، این دفاع میتواند ارزش بیشتری به دست آورد.
| دفاع | وضعیت مهم | نقش دفاعی |
|---|---|---|
| برج انتقام (Revenge Tower) | اختصاصی TH18 | افزایش قدرت با نابودی ساختمانهای بیشتر |
| برج جادوگر فوقالعاده | دفاع ادغامشده | حمله زنجیرهای به گروههای نیرو |
| کمان ایکس (X-Bow) | تا سطح ۱۳ در بهروزرسانی ۲۰۲۶ | افزایش آسیب در ثانیه |
| شاتپراکندگی (Scattershot) | تا سطح ۷ در بهروزرسانی ۲۰۲۶ | آسیب ناحیهای علیه نیروهای زمینی و هوایی |
| آتشپاش (Firespitter) | سطحهای TH18 | دفاع جهتدار |
| مونولیت (Monolith) | سطحها و تقویتهای TH18 | مقابله با اهداف پرجان |
| نگهبان (Guardian) | Smasher یا Longshot | مدافع متحرک اختصاصی تاون هال |
اولویت دفاعی نباید فقط بر اساس میزان آسیب در ثانیه تعیین شود. پوشش هوایی، آسیب ناحیهای، برد، مسیر حرکت قهرمانها و همپوشانی دفاعها نیز باید در طراحی نقشه در نظر گرفته شوند.
تلهها
تلهها در TH18 همچنان نقش مهمی در کنترل مسیر حرکت مهاجم دارند.
| تله | وضعیت مهم | کاربرد |
|---|---|---|
| بمب بزرگ (Giant Bomb) | تا سطح ۱۲ در بهروزرسانی ۲۰۲۶ | ایجاد آسیب ناحیهای زمینی |
| بمب هوایی (Air Bomb) | یک عدد اضافه در بهروزرسانی ۲۰۲۶ | تقویت دفاع در برابر نیروهای هوایی |
| بمب گیگا (Giga Bomb) | سطحهای TH18 | ایجاد آسیب و عقبراندن نیروها |
| مین هوایی جستوجوگر (Seeking Air Mine) | سطحهای TH18 | مقابله با واحدهای هوایی باارزش |
تلهها زمانی بیشترین ارزش را دارند که بر اساس مسیر احتمالی مهاجم قرار گرفته باشند.
بعد از هر تغییر بزرگ در نقشه، محل تلهها را نیز بررسی کنید. تلهای که در نقشه قبلی عملکرد خوبی داشته ممکن است پس از تغییر دیوارها و دفاعها دیگر در مسیر مناسب قرار نداشته باشد.
دیوارهای تاون هال ۱۸
در تاون هال ۱۸، دیوارها تا سطح ۱۹ ارتقا پیدا میکنند.
در بهروزرسانیهای سال ۲۰۲۶ تعداد بیشتری از قطعات دیوار امکان رسیدن به سطح ۱۹ را پیدا کردهاند و در بهروزرسانی «صدای نبرد» (Sound of Clash) نیز ۷۵ قطعه دیگر به این سقف اضافه شده است.
با توجه به هزینه بالای ارتقای دیوارها، بهتر است از طلا یا اکسیر اضافی در طول مسیر پیشرفت استفاده کنید و ارتقای دیوارها را به انتهای کامل شدن دهکده موکول نکنید.
دیوارها همچنین در تعیین مسیر حرکت نیروهای زمینی و قهرمانها نقش دارند؛ بنابراین فقط ارزش دفاعی مستقیم آنها را در نظر نگیرید.
نیروهای اکسیر در TH18
در این سطح تعداد زیادی از نیروهای قبلی سطحهای بالاتری دریافت میکنند.
| نیرو | وضعیت مهم | یادداشت |
|---|---|---|
| بربر (Barbarian) | سطح ۱۳ در بهروزرسانی ۲۰۲۶ | ارتقا بر اساس ارتش اصلی |
| گابلین (Goblin) | سطح ۱۰ | ارتقا بر اساس کاربرد |
| اژدها (Dragon) | سطح ۱۳ | مناسب برای ترکیبهای هوایی |
| بالون (Balloon) | سطح ۱۳ | ارتقا بر اساس ترکیب اصلی |
| یتی (Yeti) | سطح ۸ | مناسب برای ترکیبهای زمینی |
| سوار ریشه (Root Rider) | سطح ۴ | ارتقا بر اساس استراتژی اصلی |
| غول سنگی شهابسنگی (Meteor Golem) | سطحهای TH18 | ارتقا بر اساس ترکیب اصلی |
لازم نیست تمام نیروها را همزمان ارتقا دهید. ابتدا دو یا سه ترکیب اصلی حمله خود را مشخص کنید و نیروهایی را ارتقا دهید که در چند ترکیب شما کاربرد مشترک دارند.
این روش باعث میشود زمان آزمایشگاه بهجای نیروهای کماستفاده، روی نیروهایی صرف شود که مستقیماً قدرت حمله شما را افزایش میدهند.
نیروهای تاریک
| نیروی تاریک | وضعیت مهم | کاربرد |
|---|---|---|
| والکری (Valkyrie) | سطح ۱۲ در بهروزرسانی ۲۰۲۶ | بر اساس ترکیب اصلی |
| گولم (Golem) | سطح ۱۵ | پشتیبانی از حملات زمینی |
| شکارچی قهرمان (Headhunter) | سطح ۴ | مقابله با قهرمانهای مدافع |
| دروید (Druid) | سطح ۶ | پشتیبانی و نقش تانک |
| کوره (Furnace) | در دسترس | نیروی تاریک جدیدتر |
اکسیر سیاه بین قهرمانها و نیروهای تاریک مشترک است. اگر ارتقای قهرمانها برای شما اهمیت زیادی دارد، برنامه آزمایشگاه را طوری تنظیم کنید که مصرف اکسیر سیاه باعث توقف طولانی ارتقای قهرمانها نشود.
طلسمهای مهم TH18
طلسمها در این سطح نقش مهمی در کنترل مسیر حمله و مقابله با بخشهای متراکم دفاعی دارند.
| طلسم | سطح یا وضعیت مهم | کاربرد |
|---|---|---|
| طلسم خشم (Rage Spell) | سطح ۷ در بهروزرسانی ۲۰۲۶ | افزایش قدرت و سرعت نیروها |
| طلسم یخزدگی (Freeze Spell) | سطح ۸ | متوقف کردن دفاعها و نیروها |
| طلسم کپی (Clone Spell) | سطح ۹ | ایجاد نسخههای موقت از نیروها |
| طلسم فراخوانی (Recall Spell) | سطح ۷ | انتقال نیروها و قهرمانها |
| طلسم رشد بیشازحد (Overgrowth Spell) | سطح ۵ | کنترل مسیر حرکت نیروها |
| طلسم یخ (Ice Block Spell) | سطح ۶ | ایجاد اثر دفاعی و کنترلی |
| طلسم توتم (Totem Spell) | از TH16 | ایجاد توتم برای جذب آتش و ایجاد آسیب و گیجی |
طلسمها را نباید صرفاً یک بخش جانبی ارتش در نظر گرفت. زمانبندی درست یک طلسم میتواند چند دفاع مهم را همزمان خنثی کند یا مسیر حرکت نیروها را تغییر دهد.
به همین دلیل، طلسمهایی که در ترکیب اصلی شما استفاده میشوند باید در اولویت ارتقای آزمایشگاه قرار داشته باشند.
ظرفیت ارتش
در بهروزرسانی «صدای نبرد» (Sound of Clash) در سال ۲۰۲۶، کمپ ارتش سطح ۱۴ برای TH18 اضافه شد.
با چهار کمپ ارتش سطح ۱۴، ظرفیت پایه ارتش به ۳۴۰ فضای اسکان (Housing Space) میرسد.
این ظرفیت بالاتر در کنار قهرمانها، حیوانات همراه، تجهیزات قهرمانها و تجهیزات محاصره، امکان استفاده از ارتشهای سنگینتر و ترکیبهای متنوعتر را فراهم میکند.
بنابراین در TH18 ارتقای کمپهای ارتش فقط یک افزایش عددی ساده نیست و مستقیماً روی ظرفیت و انعطافپذیری ترکیب حمله تأثیر میگذارد.
اولویت ارتقا در TH18
برای پیشرفت متعادل در این سطح میتوانید برنامه ارتقای خود را بر اساس موارد زیر تنظیم کنید:
- کمپهای ارتش سطح ۱۴ و آزمایشگاه را برای افزایش قدرت حمله در اولویت قرار دهید.
- نگهبان اصلی خود را انتخاب و ارتقا دهید؛ برای ارتقای Guardian به سازنده نیاز دارید.
- برج انتقام و برج جادوگر فوقالعاده را بسازید و سپس نقشه را بر اساس رفتار آنها بازطراحی کنید.
- آهنگری و تجهیزات چهار قهرمان فعال را بهصورت هدفمند ارتقا دهید.
- کمان ایکس، شاتپراکندگی و سایر دفاعهای جدید را بر اساس ضعفهای نقشه ارتقا دهید.
- دیوارهای سطح ۱۹ را با استفاده از منابع اضافی در طول مسیر پیشرفت ارتقا دهید.
یک برنامه متعادل بهتر است همیشه حداقل سه هدف داشته باشد: یک هدف تهاجمی، یک هدف مربوط به قهرمان یا تجهیزات و یک هدف دفاعی.
این روش کمک میکند پیشرفت دهکده فقط از نظر وزن دفاعی افزایش پیدا نکند و قدرت حمله نیز همزمان رشد کند.
استراتژیهای حمله در TH18
ارتشهای سنگین
افزایش ظرفیت ارتش به ۳۴۰ فضای اسکان امکان استفاده از ترکیبهای سنگینتر را فراهم میکند. در این حالت باید ترکیب نیروها، قهرمانها، تجهیزات و طلسمها را با ساختار مپ هماهنگ کنید.
غول سنگی شهابسنگی
غول سنگی شهابسنگی (Meteor Golem) میتواند برای ایجاد فشار در بخشهای دفاعی و کمک به عبور نیروهای پشتیبان از ساختار دیوارها استفاده شود.
حملات زمینی
ترکیبهایی مانند سوار ریشه (Root Rider)، دروید و کوره میتوانند با توجه به ساختار مپ مورد استفاده قرار گیرند.
در این حملات باید مسیر حرکت نیروها و محل دفاعهای ناحیهای را پیش از شروع حمله بررسی کنید.
حملات هوایی
در حملات هوایی، وجود Longshot، Smasher، Firespitter، Super Wizard Tower و تلههای هوایی باعث میشود مسیر ورود نیروها اهمیت بیشتری پیدا کند.
قبل از حمله، محل دفاعهای هوایی و مسیر احتمالی حرکت نیروهای اصلی را بررسی کنید و طلسمها را برای عبور از متراکمترین بخش دفاعی ذخیره کنید.
هیچ استراتژی واحدی برای تمام مپها مناسب نیست. ابتدا ساختار نقشه را بررسی کنید و سپس ارتش مناسب همان نقشه را انتخاب کنید.
نکات مهم برای طراحی مپ TH18
در TH18 ابتدا باید نوع نگهبان (Guardian) را انتخاب کنید و سپس نقش آن را با ساختار نقشه هماهنگ کنید.
برج انتقام (Revenge Tower) اگر تا مراحل پایانی حمله زنده بماند، قدرت بیشتری پیدا میکند. بنابراین بهتر است در محلی قرار گیرد که مهاجم برای از بین بردن آن مجبور به صرف منابع یا نیرو شود.
برج جادوگر فوقالعاده از تجمع نیروها ارزش بیشتری میگیرد. بنابراین نباید آن را در موقعیتی قرار دهید که مهاجم بتواند با یک طلسم یا حرکت ساده، همزمان آن و چند دفاع مهم دیگر را از کار بیندازد.
آتشپاش (Firespitter) نیز دفاعی جهتدار است و باید زاویه آن را بر اساس مسیرهای احتمالی ورود مهاجم انتخاب کنید.
در مورد تلهها نیز هدف فقط مخفی کردن آنها نیست؛ باید محلشان به شکلی انتخاب شود که در مسیر احتمالی نیروهای باارزش قرار بگیرند.
مپهای جنگ، جمعآوری منابع و رتبهبندی
بهتر است برای جنگ کلن (War)، جمعآوری منابع (Farming) و بازی رتبهبندیشده (Ranked) الزاماً از یک نقشه استفاده نکنید.
در مپ جنگی، تمرکز اصلی روی دشوار کردن گرفتن ستاره است.
در مپ جمعآوری منابع، حفاظت از منابع و ایجاد زمان بیشتر برای دفاع میتواند اهمیت بیشتری داشته باشد.
در مپ رتبهبندیشده نیز بهتر است طراحی نقشه بر اساس حملات رایج و هدف رقابتی شما تنظیم شود.
اشتباهات رایج بازیکنان TH18
- ارتقای همزمان همه سیستمها بدون تعیین ارتش اصلی و Guardian مناسب.
- قرار دادن برج انتقام در نقطهای که مهاجم بتواند در ابتدای حمله بهراحتی آن را نابود کند.
- قرار دادن برج جادوگر فوقالعاده در کنار چند دفاع مهم و ایجاد ارزش زیاد برای طلسم مهاجم.
- نادیده گرفتن ارتقای کمپهای ارتش و تمرکز کامل روی دفاعها.
- خرج کردن سنگ معدن (Ore) برای تجهیزاتی که در ترکیب اصلی حمله استفاده نمیشوند.
- بیتوجهی به جهت آتشپاش.
- استفاده از نقشههای قدیمی بدون در نظر گرفتن دفاعها و سیستمهای جدید TH18.
- تصور اینکه اطلاعات زمان عرضه TH18 تمام سطحهای جدید سال ۲۰۲۶ را پوشش میدهد؛ این سطح در طول سال بهروزرسانیهای جدیدی دریافت کرده است.
جمعبندی
تاون هال ۱۸ فقط مجموعهای از سطحهای جدید برای ساختمانها و نیروها نیست؛ ورود نگهبانها، برج انتقام، برج جادوگر فوقالعاده و افزایش ظرفیت ارتش باعث شده مدیریت حمله و دفاع در این سطح اهمیت بیشتری پیدا کند. برای پیشرفت مؤثر در TH18، ابتدا زیرساخت حمله و ارتش اصلی خود را تثبیت کنید و سپس قهرمانها، تجهیزات، حیوانات همراه و دفاعهای کلیدی را بر اساس سبک بازی خود ارتقا دهید.
این راهنما بر اساس اطلاعات رسمی و تغییرات بازی تا سپتامبر ۲۰۲۶ تنظیم شده است. هزینه و زمان ارتقاها ممکن است در بهروزرسانیهای تعادلی آینده تغییر کنند؛ به همین دلیل تمرکز مقاله روی قابلیتها، سطحها و نقشهایی است که برای تصمیمگیری بازیکنان TH18 کاربرد بیشتری دارند.
امیدواریم این مطلب برای شما مفید باشد و مسیر پیشرفت دهکدهتان را در تاون هال ۱۸ سادهتر کند. در کلش یار تلاش میکنیم راهنماهای کاربردی و قابل استفاده برای بازیکنان کلش آف کلنز آماده کنیم. از بازی لذت ببرید و اگر این مطلب برایتان مفید بود، آن را با دوستان کلشباز خود به اشتراک بگذارید و کلش یار را به آنها معرفی کنید.